Visualizando Perfil: Nova Análise

Hotline Miami 2: Wrong Number é a típica sequência, no significado de doar o mesmo, no entanto em superior quantidade. Comparando com o primeiro, dado que, este Hotline Miami 2 tem mais protagonistas, mais diálogo, é mais complicado e assim como mais comprido. O principal delito que comete Hotline Miami dois é o novo design dos níveis. Por algum motivo, em Dennaton consideraram que alguns cenários maiores, com menos coberturas e algumas, diversas janelas, melhorarão a experiência de jogo.

defeito Crasso. Em consequência a esses tristes modificações, a jogabilidade brutalmente viciante do primeiro ressente-se, deixe-me dizer alguma. No primeiro Hotline Miami quando se matavam quase sempre tinha a comoção de que tinha sido por responsabilidade sua; reflexos lentos, um movimento estúpido, tentar o caminho errada, etc. É verdade que havia certas exceções (os chefes, tais como), contudo por especificação geral, os níveis eram justos. Para piorar, nessa segunda fração, predominam os oponentes que levam armas de fogo, agravando ainda mais, se é possível, o problema dos cenários enormes. Assim, o normal em Hotline Miami dois é começar um nível, localizar-se com vários corredores largos e morrer repetidas vezes às mãos de adversários que nem sabia que estavam lá.

do mesmo jeito, neste instante cada grau ou “cena”, igual expõe a eles o próprio jogo, leva mais tempo pra ser superado. Há fases compostas por até 4 seções que devemos limpar. Na minha posição, esta decisão também há um mau ao ritmo de jogo.

De novo,o primeiro Hotline Miami entendia que, uma vez que a dificuldade era alta e você fosse morrer imensas vezes, era melhor compactar a duração de cada nível, o máximo possível. A derrota foi uma frequente, no entanto sabia que a glória estava sempre à sua frente, quase ao seu alcance.

Na sequência, em troca, sabe que ao cessar uma seção, o mais recomendado ainda tem mais três para completar, dois no melhor dos casos. Por conseguinte, cada grau torna-se, às vezes, bastante pesado. Morrer 1000 vezes, na primeira seção vale, na segunda ok, pela terceira agora começa a ser insufrible e na quarta se torna intolerável. Acima você entende que se abandonar no quarto percorrer você terá que retornar a fazer outra vez os três primeiros, obligándote, deste jeito, pra completar as 4 seções da tração.

A brevidade das stages no primeiro lhe davam um tempo imprescindível pra descansar um tanto e não sobresaturarte. Mais ainda, os níveis mais curtos, dava muito menos preguiça reintentarlos para aperfeiçoar a pontuação, pelo motivo de sabia que se o fizesse bem, a matança ia durar mesmo. Em conexão ao original, Hotline Miami 2 inclui também uma legal série de personagens controláveis. A idéia não estaria mal, se não fosse em razão de, no final, o que acaba implicando uma perda da autonomia e das probabilidades do jogador, se bem que soe paradoxal.

Outro porte ampliado em conexão ao original são as cenas que desenvolvem a trama. Como eu comentou, nesta segunda cota, temos muitos mais protagonistas, cada um com tuas motivações e a tua personalidade. Existe, sendo assim, uma ênfase superior na história.

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Os diálogos não são principlamente bons, entretanto o enredo em linhas gerais, não está errado, tem uma boa fatia de fatos que você poderá atravessar por grande facilmente e que ajudam a oferecer significado ao que acontece na tela. Os jogadores que entertain em encontrá-los todos e cavilar sobre o seu sentido se sentirão recompensados.

entretanto, eu gostava mais a aura de mistério e incompreensão do primeiro, em que seus personagens atuavam guiados por motivos obscuros que não podíamos dominar. Revestimento era um justificado psicopata do que mal sabíamos nada. Em Hotline Miami 2 os protagonistas têm motivações mais consistentes, o que pela minha posição é menos perturbador, a despeito de pretenda o inverso.